經典的古希臘雕塑,曾經一度代表著人們心目中的理想之美。這種淬煉于古老文明中的精湛藝術,讓人體的每一個細節(jié)都栩栩如生——蜿蜒的線條,堅實的肌肉,每一個細微的面部表情,全都用一種原始的方式表現(xiàn)出來。在歷史的長河中,它們經過了無數(shù)次的復制與再生,終于變成了一種在風格與形式上的空洞表達。
鑒于如此,設計師noa raviv在以色列申卡爾工程與設計學院(shenkar college of engineering and design)時,以這種經典藝術及其自身的發(fā)展過程作為出發(fā)點,創(chuàng)作了一套名為“hard copy”的系列時裝。
藍色的漸變強調了織物的質感
與世界上規(guī)模最大的3D打印機生產商之一的stratasys一起合作,raviv巧妙地運用電腦建模軟件創(chuàng)作出一系列數(shù)碼圖像。在軟件命令下生成的這些圖像,很難在不輸入?yún)?shù)、組件及代碼等復雜配置的情況下,用實際技術表現(xiàn)出來?!斑@些東西無法打印,無法在現(xiàn)實中真正存在,它們只能是一種虛擬的東西。這種2D與3D、現(xiàn)實與虛擬間的矛盾沖突,激發(fā)我創(chuàng)造了這套作品。”來自特維拉夫的設計師如是說。
裙裝表面充滿立體感的圖案
在這一想法的驅使下,每一件作品都成為顯示器中的“真實存在”。比如,服裝上的網格作為一種可以在rhinoceros、autoCAD和 illustrator等環(huán)境中使用的工具,可以幫助設計師們更好的理解對象的大小、比例和比重。在這套作品中,黑色與白色的聚合物線條縱橫交錯出的垂直網紋,交織成一種褶皺與波浪感的絲綢紗網面料,形成了一種類似于傳統(tǒng)束胸的服裝形態(tài)。褶緞邊上強烈的橘色線條,代表在建模軟件中選擇體積與表面邊界的動作。
波狀網格與輪廓線的聚
橘色的邊界代表了在虛擬環(huán)境中選擇邊界的動作
絲綢與紗網面料
與上身對比強烈的半透明裙裝